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El Board al detalle

Gestiona el Board kanban con columnas, cards, Checkpoints, bugs, discusión, historial y el agente sugeridor.

El Board es el kanban del equipo: las cards de nivel 1 en columnas de estado que arrastras para hacerlas avanzar. Desde cada card entras a su detalle, donde gestionas sus Checkpoints (nivel 2), sus secciones y hallazgos, la discusión, los bugs, el historial y las pruebas. Esta página recorre todo eso; para el panorama general y las métricas, ve a Board.

Qué puedes hacer aquí

  • Filtrar el Board y mover cards entre estados arrastrándolas.
  • Crear y editar cards, con todos sus campos, y bloquearlas o archivarlas.
  • Abrir una card y trabajar sus Checkpoints, Secciones, Discusión, Pruebas e Historial.
  • Registrar bugs y Scopes en cada Checkpoint.
  • Pedir al agente que sugiera un plan de pruebas y revisar su propuesta.

Un recorrido por el Board

Encabezado y navegación

Arriba, una ruta de navegación (Boards → el nombre del Board, que es el nombre de su tipo) y el título del Board. En la barra de herramientas encuentras:

BotónQué hace
Cerrados y archivadosAbre el histórico de cards cerradas o archivadas.
SwimlanesAgrupa las cards por subequipo en carriles horizontales.
Nueva cardCrea una card de nivel 1 (solo con permiso de gestión de nivel 1).

Junto al título verás contadores: número de cards, de estados y cuántas están bloqueadas.

Filtros

Una fila de filtros deja acotar lo que ves: Buscar por título o código…, Filtrar por subequipo, Filtrar por prioridad, Filtrar por etiqueta, Filtrar por asignado… y la casilla Solo bloqueadas. El botón Limpiar aparece cuando hay filtros activos.

Columnas y cards

Cada columna es un estado del catálogo del tipo, con su nombre y el número de cards. Una columna vacía muestra Sin cards (o Soltar aquí mientras arrastras). Los estados finales llevan el marcador cierre: soltar una card ahí la cierra. Si el Board no tiene estados, verás Sin estados configurados.

Cada card muestra su código y título, prioridad, subequipo y avatar del responsable. Si es un bug, añade su severidad (Crítica, Alta, Media, Baja) y su sub-estado. Las cards bloqueadas llevan un candado; si tienen proyecto vinculado, un icono abre el proyecto en otra pantalla.

Mover y arrastrar cards

Pulsa y arrastra una card hacia otra columna para cambiar su estado, o dentro de la misma columna para reordenarla.
Si sueltas la card en un estado final, se cierra: verás el aviso «[código] cerrada — disponible en cerrados y archivados.» y pasará a esa vista.
Con Swimlanes activo, arrastra dentro del carril del subequipo correspondiente.

El arrastre también funciona con teclado (foco en la card y flechas). Si no tienes permiso de gestión, no podrás mover cards.

Tareas frecuentes

Crear una card

Pulsa Nueva card y completa el diálogo Nueva card:

CampoDetalle
TítuloObligatorio.
DescripciónTexto en Markdown, opcional.
SubequipoOpcional (Sin subequipo por defecto).
PrioridadOpcional (Sin prioridad por defecto).
SeveridadObligatoria solo en Boards de bugs.
Fecha de vencimientoOpcional.
EstimaciónNúmero; la unidad (horas o puntos) la fija el tipo.
AsignadoResponsable, opcional.
Proyecto vinculado (D3)Enlaza la card a un proyecto, opcional.
EtiquetasSelección de etiquetas del equipo.

Confirma con Crear card. Verás el aviso «Card creada.».

Editar una card y guardar cambios

Haz clic en la card para abrir su detalle. La pestaña Detalle trae el formulario.
Edita título, descripción, etiquetas y las propiedades del lateral (prioridad, subequipo, asignado, vencimiento, estimación, proyecto). El Estado se cambia moviendo la card en el Board, no aquí.
Al haber cambios aparece la barra Cambios sin guardar. Pulsa Guardar cambios o Descartar.

Bloquear o archivar una card

Desde el detalle de la card, el menú de acciones ofrece:

  • Bloquear card → pide un Motivo del bloqueo y confirmas con Confirmar bloqueo. Luego podrás Desbloquear desde el banner.
  • Archivar card«Al archivar, la card sale del Board activo y queda en cerrados y archivados. No se borra nada y puede reabrirse.». Confirmas con Confirmar archivado.

Crear un Checkpoint (nivel 2)

Abre una card y ve a la pestaña Checkpoints.
Pulsa Nuevo Checkpoint y completa Título (obligatorio), Descripción, Prioridad, Fecha de vencimiento, Estimación, Asignado y Etiquetas.
Confirma con Crear Checkpoint. Verás «Checkpoint creado.». Se queda en el diálogo para crear varios seguidos.

El detalle de una card

El detalle abre en pestañas: Detalle, Checkpoints, Secciones, Discusión, Pruebas e Historial (algunas muestran un contador).

Checkpoints

Es el kanban de los Checkpoints de la card, con buscador, filtro por estado y una barra de progreso de cierre. Cada Checkpoint tiene su propio detalle, con Descripción, propiedades, un panel de Progreso con sus Scopes, sus Bugs y el Requisito de entrada (por ejemplo, «todos los Scopes hechos» antes de mover el Checkpoint).

Scopes

Dentro de un Checkpoint, el panel Scopes lista tareas con estado. Escribe en Nuevo Scope… (Enter para agregar) y pulsa Agregar Scope. Cada Scope cicla entre pendiente, en curso y hecho, y puede tener responsable.

Bugs

El panel Bugs registra defectos del Checkpoint. Con Registrar bug rellenas Título, Descripción, Pasos para reproducir, Severidad (obligatoria), Prioridad y Asignado. Si el equipo no tiene un Board contenedor de bugs, verás el aviso para activarlo primero.

Secciones y hallazgos

La pestaña Secciones convierte los informes de la card en secciones trazables. Con Agregar sección eliges una plantilla del tipo o creas una Sección libre (con Título y contenido en Markdown). Cada sección guarda sus Hallazgos:

AcciónQué hace
Agregar hallazgoAñade un hallazgo con título y detalle.
Generar CheckpointCrea un Checkpoint de nivel 2 a partir del hallazgo.
Editar / eliminarAjusta o borra el hallazgo (borrar avisa si originó Checkpoints).

Al generar un Checkpoint se prellenan su Título y Descripción desde el hallazgo; verás «Checkpoint [código] generado.» con acción Abrir.

Discusión

La pestaña Discusión es un hilo de comentarios. Escribe en Escribe un comentario. y publica con Comentar. Puedes Responder a un comentario, editarlo o eliminarlo (los tuyos, o cualquiera si gestionas el nivel 1). Usa @ para mencionar a compañeros y adjunta archivos con Adjuntar archivo en Adjuntos de la card.

Historial

La pestaña Historial muestra la línea de tiempo de eventos de la card, agrupada por día (Más reciente primero · horas de Bogotá), con Cargar más para ver eventos anteriores.

Sugerencias del agente

Desde la pestaña Pruebas, Sugerir plan de pruebas abre un asistente en tres pasos:

Configuración de la sugerencia: eliges la Factoría de Auroria y el Contexto para el agente (Proyecto vinculado o Documentos de contexto). Pulsa Crear sesión.
Si elegiste documentos, súbelos con Elegir documentos y pulsa Iniciar sugerencia. El agente genera la propuesta en tiempo real.
Al terminar se abre el panel de revisión: revisa y edita suites y casos, marca los que quieras y pulsa Aceptar N casos. Solo los casos seleccionados se agregan al plan (con origen «agente»). Nada se guarda hasta que aceptas.

Puedes Descartar la propuesta o cerrar el asistente; si hay una sesión en curso, se te pedirá confirmar antes de descartarla. Revisar y aceptar propuestas requiere el permiso de diseño de pruebas.

Reabrir cards cerradas o archivadas

Las cards cerradas o archivadas se restauran desde Cerrados y archivados con el botón Reabrir, eligiendo un Estado destino. El paso a paso está en Board · Restaurar una card.

Estados

EstadoQué significaQué puedes hacer
ActivaEn el Board, en una columna no final.Editar, mover, comentar, gestionar sus Checkpoints.
BloqueadaMarcada con un motivo de bloqueo.Desbloquear desde el banner de la card.
CerradaLlegó a un estado final.Consultar; reabrir con permiso.
ArchivadaSacada del Board manualmente.Consultar; reabrir con permiso.

Cuando una card está cerrada o archivada, su detalle es de solo lectura (la Discusión sí sigue abierta). Reábrela para volver a editarla.

Permisos

PermisoQué habilita en el Board
Ver el módulo BoardVer el Board, los detalles y comentar en la discusión.
Gestionar cards de equipo (nivel 1)Nueva card, editar/mover cards, archivar, secciones y hallazgos, gestionar la discusión.
Gestionar Checkpoints (nivel 2)Nuevo Checkpoint, editar Checkpoints, Scopes, bugs y sub-estado del bug.
Activar tipos de Board por equipoActivar el Board contenedor de bugs cuando falta.
Reabrir cards cerradas o archivadasBotón Reabrir en cerrados y archivados.
Diseñar planes y casos de pruebaRevisar y aceptar las sugerencias del agente.

Lo que tu nivel de acceso no permite no aparece en la interfaz: no se ve deshabilitado, simplemente no está. Si echas en falta un botón, suele ser cuestión de permisos.

Relación con otros módulos

  • Board: la vista general, los niveles, los cerrados y archivados, y las métricas de flujo.
  • Calidad y pruebas: la pestaña Pruebas de cada card, donde viven planes, casos y ciclos.
  • Equipos y Catálogos: definen los subequipos, tipos, estados, prioridades y etiquetas que ves en el Board.
  • Accesos: determinan qué acciones tienes disponibles.
  • Métricas: el avance del Board alimenta su analítica de flujo.

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