Kanban y grafo de dependencias
Mueve las dependencias por estados arrastrándolas, y visualiza en el grafo quién espera a quién.
Dos de las vistas del Mapa de dependencias están pensadas para operar y para ver de un vistazo: el Kanban, donde el flujo avanza arrastrando tarjetas, y el Grafo, el dibujo de las relaciones entre equipos.
El Kanban
La vista abre con la instrucción que lo resume todo: «Arrastra las tarjetas entre estados. Salir de "Sin asignar" exige indicar el equipo que la resolverá; devolverla a la bandeja quita al equipo responsable.»
Las columnas
Seis columnas fijas, una por estado y en su orden natural: Sin asignar, Asignada, En análisis, En progreso, Bloqueada y Resuelta. Cada columna lleva su franja de color, el conteo de tarjetas y el texto Sin dependencias cuando está vacía.
Las tarjetas
Cada tarjeta muestra el código, el título, los chips de tipo e impacto (y Estratégico si aplica), el motivo del bloqueo cuando está bloqueada, los equipos «quién pide → quién resuelve» y el vencimiento.
Filtros
La barra Filtrar ofrece tres selectores: Todos los equipos, Todos los tipos y Todos los impactos. Cada filtro activo aparece como chip removible («Equipo: …», «Tipo: …», «Impacto: …»), y a la derecha un contador resume «N activas · M resueltas».
Arrastrar entre estados
- Arrastra con el ratón, o con teclado: Enter abre el detalle y Espacio inicia el arrastre.
- Soltar en la misma columna no hace nada.
- Sacar una tarjeta de Sin asignar abre el diálogo de asignación: hay que elegir el Equipo responsable («Al sacar una dependencia de Sin asignar debes indicar el equipo que la resolverá») y confirmar con Asignar y mover.
- Soltar una tarjeta en Sin asignar pide confirmación («Devolver D-#### a la bandeja»): se quitará al equipo actual como responsable y habrá que asignarla de nuevo. El botón de confirmación es Sí, devolver a la bandeja.
- El resto de movimientos son directos; el aviso de éxito muestra «D-#### → nuevo estado».
Solo puedes arrastrar las tarjetas sobre las que puedes escribir (las de tus equipos con Gestionar las dependencias de mi equipo, o todas con Asignar dependencias a cualquier equipo). Las demás se ven, pero no se mueven.
Si aún no hay dependencias, el tablero lo dice: «Todavía no hay dependencias registradas» — la primera aparecerá en la columna que le corresponda.
El Grafo
El grafo dibuja los equipos como nodos y las dependencias agregadas como flechas de quien pide hacia quien resuelve. Las dependencias sin equipo resolutor apuntan a un nodo especial: la bandeja Sin asignar.
- Disposición: elige entre Orgánico y Radial · centrado en mí. Como aclara la propia vista, «el mapa es de equipos: no hay modo "Por proyectos" en esta versión».
- El tamaño de cada nodo refleja cuántas dependencias le piden a ese equipo; los equipos sin dependencias no se dibujan (la vista lo indica).
- El grosor de cada flecha crece con el número de dependencias, y su color sigue el impacto máximo (la leyenda lo detalla: Crítico, Alto, Medio, Bajo y «Hacia Sin asignar»).
Interacción
Al pasar el cursor por un nodo aparece una tarjeta rápida con Le piden, Solicita y Críticas (para la bandeja: Sin dueño, Críticas, Estratégicas) y la pista «Clic para fijar en el panel →». Al hacer clic, el panel lateral fija ese equipo: sus cuatro métricas, y la lista «Le piden a…» (o «Dependencias sin asignar» para la bandeja) con cada dependencia y sus chips. Desde ahí, cualquier dependencia abre el mismo panel de detalle del resto del módulo.
¿Prefieres texto? Bajo el grafo, «Ver como tabla (alternativa textual del grafo)» despliega la misma información en una tabla: quién pide, quién resuelve, cuántas dependencias, sus códigos y el impacto máximo.